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News vom 03.06.2010:
Die Angriffsplaner sind nun wieder aktuell. Wenn noch Fehler gefunden werden, bitte eine E-Mail an info@mafiosi.info schicken. Danke
Personalübersicht
Hure Klasse C:
max. Anzahl pro District:
10
Kosten (einmalig bei Kauf):
15 $
Kosten pro Abrechnung:
3 $
Einnahmen pro Abrechnung:
5 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
2 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 0.0
Hure Klasse B:
max. Anzahl pro District:
10
Kosten (einmalig bei Kauf):
40 $
Kosten pro Abrechnung:
5 $
Einnahmen pro Abrechnung:
9 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
4 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 0.0
Hure Klasse A:
max. Anzahl pro District:
10
Kosten (einmalig bei Kauf):
100 $
Kosten pro Abrechnung:
12 $
Einnahmen pro Abrechnung:
22 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
10 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 0.0
Zuhälter:
max. Anzahl pro District:
100
Kosten (einmalig bei Kauf):
30 $
Kosten pro Abrechnung:
4 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-4 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 5.0
Hütchenspieler:
max. Anzahl pro District:
45
Kosten (einmalig bei Kauf):
8 $
Kosten pro Abrechnung:
2 $
Einnahmen pro Abrechnung:
3 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
1 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 0.5
Schutzteam Klasse D:
max. Anzahl pro District:
3
Kosten (einmalig bei Kauf):
15 $
Kosten pro Abrechnung:
3 $
Einnahmen pro Abrechnung:
9 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
6 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 2.0
Schutzteam Klasse C:
max. Anzahl pro District:
3
Kosten (einmalig bei Kauf):
75 $
Kosten pro Abrechnung:
9 $
Einnahmen pro Abrechnung:
19 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
10 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 2.0
Schutzteam Klasse B:
max. Anzahl pro District:
3
Kosten (einmalig bei Kauf):
95 $
Kosten pro Abrechnung:
12 $
Einnahmen pro Abrechnung:
24 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
12 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 2.0
Schutzteam Klasse A:
max. Anzahl pro District:
3
Kosten (einmalig bei Kauf):
115 $
Kosten pro Abrechnung:
14 $
Einnahmen pro Abrechnung:
33 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
19 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 2.0
Schläger:
max. Anzahl pro District:
unbegrenzt
Kosten (einmalig bei Kauf):
25 $
Kosten pro Abrechnung:
3 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-3 $
Angriff/ Verteidigung:
2.0/2.0
Killer:
max. Anzahl pro District:
unbegrenzt
Kosten (einmalig bei Kauf):
55 $
Kosten pro Abrechnung:
7 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-7 $
Angriff/ Verteidigung:
10.0/ 3.0
Bodyguard:
max. Anzahl pro District:
unbegrenzt
Kosten (einmalig bei Kauf):
40 $
Kosten pro Abrechnung:
6 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-6 $
Angriff/ Verteidigung:
3.0/ 10.0
Consiliere:
max. Anzahl pro District:
unbegrenzt
Kosten (einmalig bei Kauf):
125 $
Kosten pro Abrechnung:
15 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-15 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 1.0
Chef Consiliere:
max. Anzahl pro District:
1
Kosten (einmalig bei Kauf):
5000 $
Kosten pro Abrechnung:
100 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-100 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 15.0
Handlanger:
max. Anzahl pro District:
20
Kosten (einmalig bei Kauf):
25 $
Kosten pro Abrechnung:
2 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-2 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 1.0
Pilot:
max. Anzahl pro District:
10
Kosten (einmalig bei Kauf):
100 $
Kosten pro Abrechnung:
7 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-7 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 1.0
Seemann:
max. Anzahl pro District:
10
Kosten (einmalig bei Kauf):
15 $
Kosten pro Abrechnung:
1 $
Einnahmen pro Abrechnung:
0 $
Gewinn/ Verlust pro Abrechnung:
-1 $
Angriff/ Verteidigung:
0.0/ 1.0